(3d游戏场景模型制作软件)
设计师首先用草图或草模表现场景输出场景示意,然后3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型第3步设计师制作交互动画及VR里的2d界面,输出交互动画png序列,2d界面元素切图第4步开始渲染设计师渲染成360度的全景图。场景中的模型数量不能太多,太多的模型会严重影响游戏的效率和运行速度在这种情况下,使用块派生可以...
设计师首先用草图或草模表现场景输出场景示意,然后3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型第3步设计师制作交互动画及VR里的2d界面,输出交互动画png序列,2d界面元素切图第4步开始渲染设计师渲染成360度的全景图。场景中的模型数量不能太多,太多的模型会严重影响游戏的效率和运行速度在这种情况下,使用块派生可以...