(ue4快速自制大型地图)
创建Blueprint,把你导入的所有模型作为component来添加然后拖入编辑器就成为了一个整体的actor;5导出FBX模型ExportFileNameSM_SkySphereSaveasTypeAutodesk*FBX在导出设置中只勾选Geometry中的第一个和倒数第二个只勾选SmoothingG...
创建Blueprint,把你导入的所有模型作为component来添加然后拖入编辑器就成为了一个整体的actor;5导出FBX模型ExportFileNameSM_SkySphereSaveasTypeAutodesk*FBX在导出设置中只勾选Geometry中的第一个和倒数第二个只勾选SmoothingG...