(风扇模型的制作方法简单)

1、23打开资源管理器插件,在面板中加载窗帘等模型进来,然后结合使用移动旋转命令调整模型的位置,具体如图示24选择制作好的模型进行复制,然后结合使用移动旋转命令调整模型的位置,具体如图示25选择基础色通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整金属度高光。2、首先风扇的绘制1使用三次曲线,可以绘制两片扇叶,...