(做游戏模型用什么软件)
一些规则的部分我是在Max里制作完成的把制作好的模型分好组,分别导出,以便在ZBrush中导入注意高模的基础模型是不需要拆分UV的,在高模制作完成后我们会拓扑相应的低模,下面是制作完成的高模二低模的制作。13dsMax是一款强大的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于室内设计工业设计建筑设计三维动画多媒体制作游...
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