
3dmax简单模型制作教程
想自学3dmax的,一定不能错过用3DMax制作漏勺模型的方法可编辑多边形是建模的另外一种方式,以前是一个单个模型,现在是从整体到局部的一个过程我们首先让大家了解到这个思路,案例制作起来就会比较简单我们接下来讲解漏勺的制作我们单击创建,选择几何球体在场景中进行创建,为什么不是选择球体而是。通过以上步骤,艺术家可...
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