1、导入或创建地形数据在制作地形之前,首先需要获取地形数据这些数据可以通过卫星遥感技术获取,也可以手工制作在SketchUp中,可以利用其自带的工具导入地形数据,如数字高程模型这些数据通常以栅格形式呈现,每个栅格代表一个特定高度的地形点通过导入这些数据,SU可以根据它们生成连续的地形曲面创建地形;二台阶山体 1一般这种山体必须有CAD等高线的,先将CAD导入su 2再使用插件生成面域 3然后使用推拉命令,注意最好从山顶向下推,这是经验之谈 三网格山体 1一般此种方法,自己随手拉山体,但是如果想稍微切合实际,可以在平面图片上自建,根据图片上的山体形式,大致拉伸山体 2使用绘图–;有了等高线作为基础,就可以使用SketchUp中的沙盒工具来创建地形了沙盒工具是SketchUp中专门用于地形建模的工具集,它提供了多种创建和编辑地形的功能用户可以选择沙盒工具中的“根据等高线创建”功能,然后选中之前绘制的等高线,软件就会自动根据等高线生成相应的地形模型生成的地形模型可能还需要进行进一步;2 文本格式 除了图形格式,SketchUp还可以导入一些文本格式的文件例如,CSV格式的文件,这种格式可以存储表格数据,如坐标点等,在SketchUp中可以通过导入CSV文件来快速生成模型此外,SketchUp还支持导入TXT格式的文本文件,在某些情况下,可以用于导入特定的数据或配置信息3 其他文件格式 除了上述的图形;激光雷达Lidar利用激光束测量物体表面的距离,通过扫描激光束并测量返回时间来获取点云数据这些点云数据可以用于生成坐标的三维模型结构光Structured Light使用投射器投射已知模式的光,通过坐标捕捉被照射物体表面的形变,从而计算出表面的深度信息摄影测量Photogrammetry利用大量的相机图。
2、另一种方法是直接在SketchUp中绘制草图,并利用其强大的建模功能将其转化为三维模型用户可以使用SketchUp的线条工具矩形工具圆形工具等绘制二维图形,然后利用“推拉”工具将二维图形沿某一方向拉伸成三维体块,或者使用“跟随路径”工具将二维图形沿着特定的路径生成三维形状这种方法的好处在于用户可以在;生成立体浮雕模型时,图片最好先在Photoshop中转换为index模式,颜色不超过12色,保存为bmp格式的图形文件8bit,不压缩,再导入SketchUp进行转换这样做可以避免耗时过长和卡死风险总结而言,Bitmap To Mesh插件主要用于结合高度灰度图和卫星地图进行较大尺度的快速而精确的地形创建它与沙盒的中小;本文由 意周教育设计e周原创整理 在SketchUp的设计插件世界里,参数化建模是近年来的一大趋势从备受瞩目的Profile Builder轮廓放样插件,到如今热门的FlexTools,可以看出开发者们正致力于提升模型的灵活性和自动化今天,我们要介绍一款备受网友赞誉的SketchUp插件Dibac,它将CAD绘图和Revit建模的理念。
3、完成这些步骤后,你可以使用SketchUp的渲染功能生成高质量的山体图像或动画,以便在其他项目中使用或展示综上所述,制作SketchUp山体的过程包括导入等高线数据利用沙盒工具创建山体添加细节和纹理以及调整光照和材质属性等步骤通过这些步骤的有机结合,可以制作出逼真且富有细节的山体模型;可以利用SketchUp的渲染功能生成高质量的图像或动画效果 在渲染设置中,可以调整光源阴影材质反射等参数以获得最佳视觉效果渲染完成后,可以将结果导出为图片或视频文件以便后续使用或展示通过以上步骤,你可以在SketchUp中成功建立山体模型,并根据需要进行进一步的调整和优化;选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体注意生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小;Sketchup 支持对原理图设计进行更简单的建模,然后准备好模型和图纸直至文档阶段– 它还支持 2D 绘图,因此我们可以方便地生成平面图剖面图和立面图,同时在同一软件中创建 3D 模型– 您 还可以通过指定经度和纬度或将地形图像插入模型来设计地理精确的模型 正确的位置将对采光和渲染产生积极影响。
4、选择全部使用相同的材料如果您只想查看轮廓线,则可能要删除原始地形图为此,请在地形上单击鼠标右键,然后单击“选择”“所有具有相同材质的物体”,然后单击“删除”现在,您已经完成了3D等高线图您可以根据需要使用插件来展平地图只需转到扩展仓库并搜索“展平”即可在大多数情况下,当您从测量师。
5、1打开AutoCAD天正,绘制一个基础的平面,即被跟随的基本面路径跟随即根据这个面的边界生成模型2绘制路径跟随的截面,即将要生成的模型的截平面绘制的时候要考虑清楚,因为绘制的样式直接关系到生成的模型是否正确3将AutoCAD文件保存,打开SketchUp软件,导入刚刚绘制的cad文件导入过程注意设置;图像采集获取感兴趣区域的高分辨率立体卫星图像影像预处理执行影像校正例如辐射校正和几何校正以提高影像质量立体匹配执行立体匹配算法,从立体图像生成密集数字表面模型DSM和数字地形模型DTM正射校正使用 DTM 对影像进行正射校正,以校正地形变形3D 特征提取从 DSM 中提取建筑;选中园路,然后通过沙盒工具的曲面投射命令,根据命令行的提示,选择微地形群组,即可完成道路在微地形上面的投射,生成与微地形贴合的道路模型第二个插件,起泡泡插件起泡泡插件是我们在su建模过程中做异形的面时最常用的工具,它不仅能够通过我们所绘制的线生成曲面,同时能够在后续工作中对所生成的;并选择之前保存的DWG或DXF文件4 在导入选项面板中,选择正确的比例尺,确保等高线导入到SKETCHUP中的尺度与原始数据一致5 点击“导入”按钮,等待等高线数据导入到SKETCHUP中6 在SKETCHUP中,选择“工具”菜单下的“洼地工具”,将等高线转换为地形7 按照提示完成地形转换,生成地形模型即可。
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