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max常用的两种建模方法

1 在3D Max软件中制作小球碰撞效果需要使用动力学模拟首先,创建一个场景模型,使用长方体搭建环境,并通过快捷键F4打开线框显示2 在场景中创建一个平面,并使用球体工具生成一个小球这个小球将用于碰撞场景中的墙体3 为了让小球能够与墙体发生碰撞,需要将小球指定为运动学刚体,并为它设置。

整个过程需要不断预览和调整,以确保模型的准确性和美观度3Dmax制作塑料水瓢把手模型方法步骤打开3Dmax软件,进入软件工作界面按图示创建一个圆柱体模型并设置好模型参数后,点击鼠标右键转换为转换为可编辑多边形点击边图标,选中图示模型上的边线后,点击连接右边的小方框并设置好。

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