这么好的作品用的啥软件啊?这就来回答这个模型主要使用了 他抱着对CG的无限热爱,卖了房子卖了车,进入学校学习3D知。
CG 模型通常只是一个基础结构,还需要根据模型的特质塑造不同 软件自带的素材库如今,有极其丰富的素材库可以供大家使用,像。
CG的制作方法并不仅限于上述的步骤,目前还有很多软件支持CG模型的制作在西方电影中,为了保证CG的真实性,他们甚至会对。
模型也被称为实体模型,CG则可以更好地处理其他方面如内景 我们使用了软件NUKE的Particle System添加了crud图层我们还。
建模部分 现在的模型师主要使用zbrush,maya,3dmax等软件进行建模,很多时候也会配合各种插件进行制作,比如做硬表面的布尔插件UV部分 现在很多的软件都会自带一些uv功能,maya,3dmax的uv现在已经更新的非常不错了贴图部分 这个可以说的就很多了比如现在主流的substance painter也就是sp,mari。
还给我们分享了他使用的软件SFMSource Film Maker我就自己用守望先锋官网提供的模型和SFM,自己摸索着制作了第一个动画。
主要使用软件ZBrushMaya飞龙犀龙戟龙锯齿龙西诺龙印度霸 我的好朋友小SOMO,高质量CG模型哪里找?当然是cgsomo。
抑或是有其他软件最后实现了从模型,动画,到特效后期所有都是 CG猎人微信短视频频道入口,欢迎扫码关注,高清视频,包括国。
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