1、1打开文件,预览一下场景内的设施,接下来演示一下地面景观的一个设计,具体如图示2在场景中,进行一个预览查看,了解一下场景内的布局,以及地面植物的一个制作,具体如图示3再右侧点击一下打开和创建材质。
2、4材料搭配建筑模型材料的选取与搭配也是建筑模型设计的一个重要环节,材料可以多种多样,但我们的目的只有一个,就是保证丰富满意的效果5加工制作建筑模型的加工制作,要求精致严谨,裁切材料准确度要高,拼装组合准确。
3、1木框用木条制作成木框,呈长方形,每框内安上绷紧的透明塑料薄膜木框最好制五个,每个塑料薄膜上分别绘有不同高程100米至500米的等高线2底板用木板作底板,在底板的四角安置四个立柱立柱上标高程。
4、5外观构件,有些是在之前的步骤中便要考虑,有些可以最后再加还是那句话,动手之前先在脑里把搭建过程大致过一遍对于作业模型,还要表达场地的设计,题主的情况,可自行考虑模型最常用的工具是美工刀也可以买笔刀。
5、如果是表现整个大规模区域的较大型模型,则需要根据地形切割一块表现大片植被的材料,然后着色,干后涂一层薄薄的粘帖剂,在洒上形成地面的材料和彩色粉末,之后,再栽上一些用灌木丛做得小树堆,然后,可利用细锯末创造出。
6、一首先来制作篮球场的场地1单击文件下的“重设”命令,重新设置系统选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“几何体”按钮,选择“方体”按钮,在顶部视图中创建一个长方体作为地面,参数设置长度为200,宽度为125。
7、1可以选择橡皮泥黏土等材料制作等高线模型2也可以选择泡沫塑料作为材料,增加磁铁体现不同海拔的等高线3也可以选择纸板制作模型,为了更好地体现地形部位,可以在模型中增加纸壳或吸管在制作的过程中,也会存在。
8、打开3dmax,首先要做的就是单位设置,这里把系统单位和显示单位都设置成米 然后用长发体画场地,我这里设置大小为28*15m,高度用很小的高度005m 因为在球场中间是有个分界线的,所以我们这里设置长度分段为2 在创建面板下。
9、根据甲方提供的平面图立面图效果图及模型要求,制定模型制作风格2模型报价预算 预算员根据建筑风格模型比例大小材料工艺及图纸深度确定模型收费签订制作服务订单3制作组织会审 技术人员将核对分析图纸,确定模型。
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