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(窗户模型制作过程)

1、3dmax制作一面双开窗模型的方法1打开3Dmax2012软件,点击创建几何体窗平开窗,在作图区域绘制任意一个平开窗模型如图所示2点击修改,按图示设置好平开窗的高度宽度以及深度完成后,按图示参数对平开窗的窗框窗扉玻璃进行设置,并将打开窗设置为90%点击。

2、3dmax制作平开窗户的方法1打开3dsmax软件,新建一个空白文档2打开“创建”选项卡,选择“几何体”项3选择“窗”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“平开窗”按钮4打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的平开窗选择一种颜色5打开“创建方法”卷展栏,选择“宽度深度高度”。

3、用3dmax软件制作上下推拉窗户的方法1打开3dsmax软件,新建一个空白文档2打开“创建”选项卡,选择“几何体”项3单击选择“窗”选项中的“推拉窗”按钮4打开“名称和颜色”卷展栏,为推拉窗选择一种颜色5打开“创建方法”卷展栏,我们选择“宽度深度高度”选项,意思是将要按照。

4、如果需要,删除最后一个草图,以便于重新构建你的设计接下来,切换到quot钣金quot视图,找到隐藏的宝藏成形工具在工具栏上,选择quot开始面quot和quot结束面quot,这将是塑造你百叶窗形状的关键步骤完成模型制作后,别忘了保存你的成果在quot保存quot对话框中,选择适合的钣金格式,以便后续操作为了方便管理,将。

5、1打开SketchUp,以2015版为例,其他版本都可以适用2绘制一个平面,并拉伸为体,代表一个建筑空间3在墙体上绘制窗户的大小,并绘制出详细的样式4适用拉伸工具,将窗框与玻璃与墙体的进退关系表达清楚5将窗户框选,并点击右键,选择制作组件6在创建组件选项中选择粘贴至任意,并勾。

6、1首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来2沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃3利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选。

7、Sketchup制作半透明窗户材质的教程 1首先,我们开启SketchUp,进入到SketchUp的绘图页面,我们先绘制一个建筑体块,这样才可以在上部增加一定的特殊半透明材质2在SketchUp左侧的绘图工具栏中,选择“矩形”,矩形工具可以帮助我们进行一定的特殊形状的绘制,确定矩形工具,之后直接在画面上绘制即可3。

8、先打开草图大师,然后切换到右视图切换到右视图是为了方便制作和观看使用草图大师的矩形功能在图中先绘制一个窗户的模型,尺寸的大小自己决定使用鼠标中间将图稍微的旋转一下,然后在使用推拉工具,向后拉一定的厚度在切换回右视图,然后点击直线工具,在窗户模型的中心画一条直线然后使用偏移复制。

9、1,打开3DMAX软件,新建一个矩形框2,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线轮廓命令向内偏移一个框3,添加挤出命令,挤出窗套的厚度4,然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度这里是窗框,然后右键转化为可编辑多边形5,然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框然后点面层级,倒角。

10、1打开3DMAX软件并在Max的工作区中创建一个新矩形2右键单击矩形框将其转换为可编辑样条线选择“样条曲线轮廓”命令将长方体向内移动3添加挤出命令以挤出窗框的厚度4沿内框绘制矩形,执行“挤出”命令挤出厚度这里是窗框,然后右键单击将其转换为可编辑多边形5选择连接功能并绘制。

11、3dmax制作玻璃窗1在3dmax界面右侧找到标准基本体2点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”3选择需要的窗户类型4在任意视口中用鼠标左键拉出模型5调整模型尺寸高度宽度深度,调整到符合窗户比例6调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形7点击“。

12、20141015 3dmax窗户制作,是直接导入窗户模型,还是把窗户扣出来再导 20130310 3DMAX做精简模型,就是规划局要的那种模型,窗户好多都是用 1 20100802 3dmax中最简单的作窗户的方法 6 20140620 3DMAX窗户模型怎么整合到墙体上?谢谢 20110306 3Dmax玻璃窗怎么做 7 20101127 3Dma。

13、你们知道Solidworks绘制百叶窗模型吗?怎样开启这项功能呢?对此感兴趣的用户可以随小编去下文看看Solidworks绘制百叶窗模型的具体操作方法Solidworks绘制百叶窗模型的具体操作1在SolidWorks中找到图示的文件夹,能看到一个自带的百叶窗模型2双击这个模型,即可生成零件3为避免修改自带的模型,先将这个。

14、1创建长方体,调节参数2打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色3将玻璃材质赋予模型 4创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质 5添加窗户框材质6在透视图中渲染。

15、9利用相同的方式,我们可以在不同的地方增加半透明窗户效果,但是同一个建筑物一般最好使用同一种类型,否则会导致整体看起来不和谐10最后,我们使用SketchUp的渲染命令,进行一个简单的渲染效果,等待其渲染完成后,即可看到我们使用SketchUp绘制的体块模型, 以及两个窗户效果。

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